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Plantage Evolution OFrP

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Message par Tchyzkipu 21/5/2008, 17:39

Salut au troupeau Wink
Voila ca fait plusieur fois que j essaie de rejoindre des moutons egaré sur les vert paturages de d'un Evolution OFrP....
Je me connecte, je choisis un slot, jusque la tout va bien.
Et puis au moment de demarrer la partie, boum, mon arma plante....
J ai essaye en 1.12, en 1.13 : rien a faire.
J ai pu faire tourné les autres mission OFrP livré genereusement avec l addons, j ai donc deja pu (re)gouter au joies du Famas....

J activer puis desactiver battle eye.... plantage idem quelque soit l option choisie....

Il ne m est pas non plus possible de lancer sur ma machine cette mission Evolution OFrp : meme plantage.

N ayant pas le fameux Queen Gambit, je me demande si ca serait pas le soucis ?
Y en a t il qui on reussi a faire trouner cette Evo sans Queen Gambit ?
Suis je le seul avec ce plantage ?

Avant toute remarque qui pourrait etre desagreable, je precise qu il s agit bien d une version d Arma que j ai acheter et ce n est pas une version piraté.....Twisted Evil

Pour les pro de windaube voici le message d erreur qui arrive avec la popup au moment du plantage :
AppName: arma.exe AppVer: 1.14.0.5256 ModName: arma.exe
ModVer: 1.14.0.5256 Offset: 0028f0b3


<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="arma.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="arma.exe" SIZE="6373376" CHECKSUM="0xB4BE254C" BIN_FILE_VERSION="1.14.0.5256" BIN_PRODUCT_VERSION="1.14.0.5256" PRODUCT_VERSION="1.14" FILE_DESCRIPTION="ArmA" COMPANY_NAME="Bohemia Interactive" PRODUCT_NAME="ArmA" FILE_VERSION="1.14" ORIGINAL_FILENAME="ArmA" INTERNAL_NAME="ArmA" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright ©️ BIS 1996-2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x61ECD4" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.14.0.5256" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.14.0.5256" LINK_DATE="05/14/2008 13:32:48" UPTO_LINK_DATE="05/14/2008 13:32:48" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="arma_server.exe" SIZE="5484636" CHECKSUM="0x58268016" BIN_FILE_VERSION="1.14.0.5256" BIN_PRODUCT_VERSION="1.14.0.5256" PRODUCT_VERSION="1.14" FILE_DESCRIPTION="ArmA" COMPANY_NAME="Bohemia Interactive" PRODUCT_NAME="ArmA" FILE_VERSION="1.14" ORIGINAL_FILENAME="ArmA" INTERNAL_NAME="ArmA" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright ©️ BIS 1996-2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x546CE3" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.14.0.5256" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.14.0.5256" LINK_DATE="05/14/2008 13:31:17" UPTO_LINK_DATE="05/14/2008 13:31:17" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="ifc22.dll" SIZE="196608" CHECKSUM="0xA2575C94" BIN_FILE_VERSION="2.2.8.0" BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.8.0" PRODUCT_VERSION="2.2.8" FILE_DESCRIPTION="Immersion Foundation Classes" COMPANY_NAME="Immersion Corporation" PRODUCT_NAME="Immersion Foundation Classes" FILE_VERSION="2.2.8" ORIGINAL_FILENAME="IFC22.dll" INTERNAL_NAME="IFC22" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright ©️ Immersion Corporation 1999, 2000" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x1" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.2.8.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.8.0" LINK_DATE="04/20/2001 21:39:41" UPTO_LINK_DATE="04/20/2001 21:39:41" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="ijl15.dll" SIZE="352256" CHECKSUM="0x5CC5195" BIN_FILE_VERSION="1.51.12.44" BIN_PRODUCT_VERSION="1.51.12.44" PRODUCT_VERSION="1,51,12,44" FILE_DESCRIPTION="Intel®️ JPEG Library - Retail Version" COMPANY_NAME="Intel Corporation" PRODUCT_NAME="Intel®️ JPEG Library" FILE_VERSION="1,51,12,44" ORIGINAL_FILENAME="ijl15.dll" INTERNAL_NAME="ijl15" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright ©️ Intel Corporation 1998 - 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5C30D" LINKER_VERSION="0x40000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.51.12.44" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.51.12.44" LINK_DATE="05/30/2001 21:37:47" UPTO_LINK_DATE="05/30/2001 21:37:47" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Uninstal.exe" SIZE="75536" CHECKSUM="0xE3D13EAA" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="03/26/2007 07:30:34" UPTO_LINK_DATE="03/26/2007 07:30:34" />
<MATCHING_FILE NAME="UnInstall.exe" SIZE="266240" CHECKSUM="0xE23F65C9" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="11/02/2006 12:16:47" UPTO_LINK_DATE="11/02/2006 12:16:47" />
<MATCHING_FILE NAME="BattlEye\BEClient.dll" SIZE="81920" CHECKSUM="0xCE3F7ACF" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="01/31/2008 19:13:37" UPTO_LINK_DATE="01/31/2008 19:13:37" />
<MATCHING_FILE NAME="BattlEye\BEServer.dll" SIZE="81920" CHECKSUM="0xD2E69298" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="01/31/2008 19:13:37" UPTO_LINK_DATE="01/31/2008 19:13:37" />
<MATCHING_FILE NAME="BattlEye\UnInstallBE.exe" SIZE="552960" CHECKSUM="0xCC04DB9B" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x8F7BC" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/01/2007 09:15:04" UPTO_LINK_DATE="08/01/2007 09:15:04" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1049600" CHECKSUM="0xA0FE6C49" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.3119" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système d'exploitation Microsoft®️ Windows®️" FILE_VERSION="5.1.2600.3119 (xpsp_sp2_gdr.070416-1301)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="©️ Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x10FA5D" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.3119" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" LINK_DATE="04/16/2007 15:53:11" UPTO_LINK_DATE="04/16/2007 15:53:11" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
</EXE>
</DATABASE>
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Message par Hunguss 21/5/2008, 17:52

Achete un minitel... au moins il n'y avait pas de problème Razz
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Message par Hawk-FI 21/5/2008, 18:15

il me semble qu'il te faut Queens Gambit.
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Message par Invité 21/5/2008, 18:25

Ah non, moi je n'ai pas réinstallé QG, ça marche très bien sans (en 1.12). Regarde mon post dans la rubrique Mods, j'ai résolu la plupart de mes porblèmes OFrP ce matin. Peut-être que ça fonctionnera pour toi.
Désinstalle aussi le Fix OFrP, ça m'a réglé mes derniers bugs.

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Message par whisper 22/5/2008, 12:27

tout pareil que CIA je ne lance pas QG pour jouer a l'evo et ca marche tres bien! pas me fix non plus et battle EYE desactivé!(C'est ce dernier qui me faisait planter a tous les coups!)
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Message par Yakatoukc 22/5/2008, 13:33

Et il ne faut pas utiliser d'autres addons à part ceux d'ofrp sinon le serveur/client plante
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Message par =OFrP=Whisper 27/5/2008, 11:47

CIA a écrit:Ah non, moi je n'ai pas réinstallé QG, ça marche très bien sans (en 1.12). Regarde mon post dans la rubrique Mods, j'ai résolu la plupart de mes porblèmes OFrP ce matin. Peut-être que ça fonctionnera pour toi.
Désinstalle aussi le Fix OFrP, ça m'a réglé mes derniers bugs.
Je passe peut etre un peu tard, mais bon :
Un conseil, jouez avec le fix, sinon c'est plantage sur tir d'ABL et autres joyeusetés.
Secundo, avec un serveur avec fix, si un joueur se connecte sans le fix, c'est crash serveur. C'est à mon avis la principale cause de crash des dédiés OFrP. Là où on n'a pas été forcement malin, c'est qu'on aurait du ajouter un .pbo vide dans le fix et faire mettre à jour les missions avec un requiredAddons sur ce .pbo pour jeter automatiquement les joueurs sans fix.... mais bon, dans l'urgence...

Enfin, dernierement, je ne sais pas si vous avez activé les signature lors de vos tests serveurs, mais si oui, vous avez certainement remarqué que tout le monde se faisait jeter à cause de ofrp_mer_a.pbo. Une clé .bisign à jour devrait arriver d'ici peu, entre temps j'ai un contournement jouable par une petite config à mettre dans le fichier config du serveur (en tout cas ca marche sur mon dédié), si besoin, je vous poste ca.

Voila voila Smile

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Message par R.Bidochon 27/5/2008, 13:51

et revoilà notre stroumph
aka "string kangourou" lol!
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Message par =OFrP=Whisper 27/5/2008, 13:53

Et encore, mes autres nick sur Planetside, c'etait Kalbuth, Slibard et Sootiph Smile

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Message par popoti 27/5/2008, 13:54

je crois que c'est pas notre whisper a nous bidochon lol! c'est un autre
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Message par =OFrP=Whisper 27/5/2008, 13:59

Je confirme.
Honteux, d'ailleurs, qu'on me pique mon nom vieux de ... super vieux!! Wink

Ca m'a fait bizarre sur votre serveur, d'ailleurs, de voir un Whisper qui etait pas moi

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Message par Invité 27/5/2008, 15:13

faut dire qu'il n'est pas le plus bavard d'entre nous... il porte bien son pseudo ! Very Happy

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Message par Yakatoukc 28/5/2008, 12:08

Salut Whisper, merci d'être nous donné toutes ces petites infos. Si tu as un moyen de contourner le problème de signature d'OFrP je suis preneur car je dois avouer que l'on a mis votre mod de coté pour le moment étant donné que que la vérif des signatures est obligatoire pour avoir un serveur stable en 1.14 ^^

Je sens que si l'on peut se faire un Warfare version OFrP bcp de FFPIU vont être content !! (surtout moi en faite Razz )
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Message par =OFrP=Whisper 28/5/2008, 13:12

J'hesitais à poster ca en public, mais vu que je viens de le faire sur arma-fr.

J'ai fait ca sur mon dédié, ca a l'air de marcher :
Code:
verifySignatures=1;
onHackedData = "if ((toLower(_this select 1)) != ""ofrp_mer_a.pbo"" then {kick (_this select 0)};";
onUnsignedData = "if ((toLower(_this select 1)) != ""ofrp_mer_a.pbo"" then {kick (_this select 0)};";
onDifferentData="";
En attendant qu'on remette en download un .bisign correct pour ofrp_mer_a.pbo.

=OFrP=Whisper

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Message par whisper 28/5/2008, 13:50

salut whisper c'est whisper! vivement qu'on test ca lol!
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Message par =OFrP=Whisper 30/5/2008, 12:03

Petite erreur dansle script donné au dessus. Ne l'utilisez pas ca desactive la verif des signatures.

MAJ ici :
http://www.arma-fr.net/forum/index.php?showtopic=3336&pid=33234&st=0&#entry33234

=OFrP=Whisper

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Message par Yakatoukc 30/5/2008, 12:35

Merci bien, je met ça en place pour que l'on fasse un test rapidement ^^
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